对“封神”这一题材的创作,乌尔善和他的团队一开始便是站在了这样的高度上去面对、去突破、去抵达。封神故事从商周到明朝《封神演义》成书,时间跨度长达2500年,为从这个历史周期里选择视觉美学的依据,导演乌尔善与美术指导、概念设计艺术家、编剧、视效总监等主创团队走访山西、陕西、河南等封神故事相关的博物馆和历史遗迹。元代永乐宫壁画启发了主创团队的创作灵感,美术指导及人物造型指导叶锦添表示:“(永乐宫壁画)有仙气,也有写实,也有细节,也有美术的经典。”最终《封神三部曲》的美学系统融合来元明道教水陆画、商周青铜器元素和宋人山水的美学风格,并在此基础上分别设计构建了人界、妖界、仙界三个美学系统。综观目前演出市场上的古典舞作品,套路化的现象确实比较明显。表现苏东坡、李白、曹雪芹等作品很多,但把舞段拆解下来,表现主人公个人品格的地方,必有一段大开大合的独舞;歌颂爱情的桥段,再来一段凄美的双人舞,男主角表情痛苦,女主角悲悲戚戚。技巧上,燕子穿林、云间转腰等唯美流畅的动作要用足,倒踢紫金冠等炫技的动作也加满,舞蹈动作的编排并非出于剧情的需要,而是出于吸引观众眼球的堆砌。
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