《俄罗斯方块》并没有聚焦该游戏的制作故事,而是将镜头转向游戏版权的争夺战。1989年2月,来自美国、英国和日本的三名游戏公司高管几乎在同一时间抵达莫斯科。三方的目标只有一个,拿到《俄罗斯方块》的正版授权。谈判持续了一个月时间,最后的结果是,亨克·罗杰斯代表任天堂花费超过1000万美元买下《俄罗斯方块》在游戏主机上的独占版权。除了以数据作为指引更好的发掘市场潜力与增量,猫眼娱乐同时也在数据中不断寻找问题,反思纠偏。“我们的数据分析会上提到,越来越多的观影人次和票房在向重要档期集中。而档期当中,票房有都集中于头部影片。”郑志昊直言,“未来是否可能改变这种格局?这要靠更丰富的作品,让淡季不淡、旺季更丰满。”
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