剧情简介

《忍者神龟:变种大乱斗》中,四个神龟因异于常人的外貌不得不长年隐居下水道,如今正值少年的他们渴望探索地上世界,享受无拘无束的生活,恰逢此时,反派超级苍蝇四处作恶,于是,这群不屈少年决定尝试通过打败超级苍蝇来赢得大众的认可,一段跌宕起伏、精彩纷呈的冒险也随之开启。正如预告中所示,在证明自己的道路上,莱昂纳多、拉斐尔、多纳泰罗、米开朗基罗将会面对多方势力,痛击人多势众的社会黑帮,硬刚能力奇异的变种军团,摆脱装备精良的雇佣士兵,鏖战身型巨大的异形怪物,凭借刀叉棍棒的青春风暴,四位忍者神龟最终能否顺利通关?在电影剧本中,有一类影片同样遵循以上原则:故事在一个封闭空间里发生,故事的类型以揭秘作为叙事线索,以线性叙事的戏剧式结构来呈现故事,故事中的每个人物都被卷入一个揭秘的事件之中,他们各自有各自的欲望和戏剧任务,故事中的人物可以看作是参与故事的“玩家”,他们沉浸其中,频繁地进行交互式的沟通。想到这里,就不难联想到十几年前的电影《风声》和近来的一部电影《扬名立万》。因此,本文将以电影《风声》和《扬名立万》为例,结合剧本杀元素与叙事学理论,研究“剧本杀电影”的叙事范式,以期为“剧本杀电影”的剧本写作,提供更多的启发。

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