其实,无论观众如何参与其中进行交互式的观影,剧作者给观众设计的观影边界或游戏边界依然存在,例如观众可以在虚拟世界中参与选择的选项是有限的,再比如每个选项的选择都需要有很多情节上的附加条件,这些都不是观众自己可控,而是由剧作者控制的。那么剧作者在那样的一天,真正要做的不单单是编码故事的情节和塑造人物那么简单,而是要结合结构,给观众设计每个自由选择背后的关卡,即:情节点。无论观众在故事里如何探索情节的多样性,都是需要有基础限制的,而这个限制的游戏规则,就是故事的叙事结构,即情节点带来的情节走向。系列电影几乎占据了上海国际电影节电影市场活动中展示项目的一半。国际内容采购方有机会了解到 K-9 单元(Art Pictures Distribution)的项目Dog's SWAT、历史片 《Elizaveta》(俄罗斯电视台和广播电台出品)、《贵族侦探》(NTV广播公司)、奇幻片《驱魔诊所》(IVI出品制作)、故事片《The Kidney》 (KION出品制作)、剧情片《King & Jester》 (Plus Studio出品制作) 等。
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